异步的 apply_async
# 1.如果是异步的提交任务,那么任务提交之后进程池和主进程也异步了, #主进程不会自动等待进程池中的任务执行完毕# 2.如果需要主进程等待,需要p.join # 但是join的行为是依赖close# 3.如果这个函数是有返回值的 # 也可以通过ret.get()来获取返回值 # 但是如果一边提交一遍获取返回值会让程序变成同步的 # 所以要想保留异步的效果,应该讲返回对象保存在列表里,所有任务提交完成之后再来取结果 # 这种方式也可以去掉join,来完成主进程的阻塞同步请求的
import osimport timefrom multiprocessing import Pool# 同步请求的# def wahaha():# time.sleep(1)# print(os.getpid())# return True## if __name__ == '__main__':# p = Pool(5) # CPU的个数 或者 +1# ret_l = []# for i in range(20):# ret = p.apply(func = wahaha) # 同步的,不用# print(ret)
异步请求的
ef wahaha(): time.sleep(1) print(os.getpid())if __name__ == '__main__': p = Pool(5) # CPU的个数 或者 +1 ret_l = [] for i in range(20): ret = p.apply_async(func = wahaha) # async 异步的 ret_l.append(ret) p.close() # 关闭 进程池中的进程不工作了 # 而是关闭了进程池,让任务不能再继续提交了 p.join() # 等待这个池中提交的任务都执行完 # # 表示等待所有子进程中的代码都执行完 主进程才结束
# 异步提交,获取返回值,等待所有任务都执行完毕之后再统一获取结果
def wahaha(): time.sleep(1) print(os.getpid()) return Trueif __name__ == '__main__': p = Pool(5) # CPU的个数 或者 +1 ret_l = [] for i in range(20): ret = p.apply_async(func = wahaha) # async 异步的 ret_l.append(ret) p.close() # 关闭 进程池中的进程不工作了 # 而是关闭了进程池,让任务不能再继续提交了 p.join() # 等待这个池中提交的任务都执行完 for ret in ret_l: print(ret.get())
异步提交,获取返回值,一个任务执行完毕之后就可以获取到一个结果(顺序是按照提交任务的顺序)
def wahaha(): time.sleep(1) print(os.getpid()) return Trueif __name__ == '__main__': p = Pool(5) # CPU的个数 或者 +1 ret_l = [] for i in range(20): ret = p.apply_async(func = wahaha) # async 异步的 ret_l.append(ret) for ret in ret_l: print(ret.get())
2 回调函数 _ 在主进程中执行
在发起任务的时候 指定callback参数
在每个进程执行完apply_async任务之后,返回值会直接作为参数传递给callback的函数,执行callback函数中的代码
等待池中的任务执行完毕
import osimport timeimport randomfrom multiprocessing import Pooldef wahaha(num): time.sleep(random.random()) print('pid : ',os.getpid(),num) return numdef back(arg): print('call_back : ',os.getpid(),arg)if __name__ == '__main__': print('主进程',os.getpid()) p = Pool(5) # CPU的个数 或者 +1 for i in range(20): ret = p.apply_async(func = wahaha,args=(i,),callback=back) # async 异步的 p.close() p.join()
3 进程的总结
# 进程
# 进程三状态# 同步异步阻塞非阻塞 # 请解释异步非阻塞 # 给开发完成的所有装饰器+log# 是计算机中最小的资源分配单位# 进程的创建 Process# 进程之间的异步 本身子进程主进程之间都是异步的# 进程之间的同步控制 Lock Semaphore Event# 进程之间的数据隔离 本身进程与进程之间都是数据隔离的# 进程之间通信 IPC 管道 队列# 数据共享 Manager# 进程池 -可以获取返回值 # 同步调用 - 基本不用的 # 异步调用 - 重要的 # apply_async # get获取结果 # close # join # 回调函数 Pool 回调函数在主进程中执行 # apply_async(func = wahaha,callback = back)
4 线程的概念
# 进程 # 是计算机中最小的资源分配单位 # 在利用多个CPU执行的过程中,对多个程序的资源进行管理和隔离
# 进程的弊端 # 开启和关闭 以及 切换 都会带来很大的时间开销 # 过多的进程还会造成操作系统调度的压力
# 线程 # 线程是CPU调度的最小单位 # 每个进程中至少有一个线程 # 实际上执行代码的是线程
# 线程属于进程 # 进程负责获取操作系统分配给我的资源 # 线程负责执行代码
# 从代码的角度上来看 # 多进程 # 开启和结束 时间开销大 # 切换的效率低 # 内存隔离 # 多线程 # 开启和结束 时间开销非常小 # 切换效率高 # 内存不隔离
# Cpython解释器下的全局解释器锁 # 在同一个进程中的多个线程在同一时刻只能有一个线程访问CPU # 多线程无法形成并行 # 锁的线程
# 什么时候才会有到CPU # 程序计算的时候 # IO阻塞 # 是不会用到CPU的
# Jpython解释器就没有全局解释器锁 # pypy解释没有全局解释器锁
# 4cpu # 起四个进程 # 进程里起线程
5threading 模块
import osimport timefrom threading import Threaddef func(): time.sleep(1) print(123,os.getpid())print(123,os.getpid())for i in range(10): # func() Thread(target=func).start()